Speculator clan

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Speculator clan » Архив » ПЕРЕХОД НА ГРАЦИЮ


ПЕРЕХОД НА ГРАЦИЮ

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

http://forum.theabyss.ru/index.php?show … 7&st=0

http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=203218

По всей видимости грация не за горами. Как будет проходить переход пока не ясно. Останутся кланы в прежнем составе или нет, т. е. могут сделать как на шоке. После перехода в клане остался ток КЛ. Если и здесь пойдут по такому пути, то как мы будем снова собираться в клан?
Жду ваших предложений.

0

2

збор в клан будет происходить с сайта и через ПМ не зря мы пишим тут своих перов)

0

3

cheps написал(а):

збор в клан будет происходить с сайта и через ПМ не зря мы пишим тут своих перов)

:rolleyes: ну мы то понятно что найдемся. я про тех кто игнорировал форум и редко играет. может произойти автоматическая чистка клана    :D

0

4

ну мы то понятно что найдемся. я про тех кто игнорировал форум и редко играет. может произойти автоматическая чистка клана   

так это даже к лучшему))) не надо будет мучится нам)

+1

5

cheps написал(а):

ну мы то понятно что найдемся. я про тех кто игнорировал форум и редко играет. может произойти автоматическая чистка клана   

так это даже к лучшему))) не надо будет мучится нам)

+1    :)

0

6

кто может найти инфу как  форты захватывать? это может быстрее разобраться с ними, при переходе на финал мы сможем сразу взять форт, и у нас будет свой КХ+каты.

+2

7

Pe4enko написал(а):

кто может найти инфу как  форты захватывать? это может быстрее разобраться с ними, при переходе на финал мы сможем сразу взять форт, и у нас будет свой КХ+каты.

http://www.needforblood.ucoz.ru/news/2009-08-04-18

0

8

Правила Осады

Общие правила осады Форта подобны правилам осады замка. Участники делятся в три группы: дружественная сторона, вражеская сторона, и незарегистрированные.

Для нападавших, алли и члены клана классифицированы как часть дружественной стороны. Все другие члены, которые подписывались на осаду, классифицированы как часть незарегистрированные.

Как только осада крепости начинается, защитники обозначены изображением щита над их головой, в то время как нападавющие обозначены изображением меча.

Игроки могут напасть на врагов и незарегистрированных, не зажимая при этом Ctrl. Нападение на дружественных членов не позволяется.
[color=green]
Регистрация Осады

Регистрационная процедура осады Форта подобна регистрации осады замка. Клан, который является 4 уровнем или выше может подписаться к осаде Форта, говоря с Suspicious Merchant NPC около той крепости.

Первый клан, который подписывается на осаду Форта, должен заплатить плату участия. Как только эта плата внесена, любые другие кланы, которые желают участвовать в осаде, не должны заплатить плату участия.

После того, как плата участия платится, все другие кланы, которые желают участвовать, имеют 50 минут, чтобы подписаться.

Регистрация осады может быть отменена в течение 50 минут после начальной записи на осады.

Как только 50-минутный период времени для подписи истек, Suspicious Merchant NPC исчезнет. 10-минутный обратный отсчет начнется, после которого осада Форта начнется.

Если Форт под осадой принадлежит клану, тот клан автоматически зарегистрирован как защитники.

Начало Осады

Когда осада Форта начинается, область вокруг Форта изменится на боевую область.

Зарегистрированные кланы могут установить штаб на той боевой области.

Когда осада начинается, все двери крепости закрываются и размещаются определяемая охрана, NPCs.

Если Форт принадлежит клану, уровень охраны, NPCs и различные функции защиты зависят от Fortress Defense Level. Кроме того, Mercenary Captain NPC появится вне крепости. Этот NPC должен быть защищен кланами нападения.

Процесс Осады

Есть три - пять лагерей NPC (в зависимости от размера Форта) расположенный в Форту. The Command Camp расположен в центре Форта.

Если все лагеря будут захвачены в течение 10 минут после завоевания первого лагеря, то дверь The Command Camp автоматически откроется.

Чтобы захватывать лагерь, Вы должны убить Commander NPC каждого лагеря, и Вы должны отключить энергию в Control Room.

Клан может использовать Ballista Bombs, чтобы разрушить баллисту в Форту; разрушение баллист даст нападающему клану определенное количество репутации клана.

После того, как захватят первый лагерь, если нападавшие не в состоянии захватить другие лагеря в течение 10 минут, Commander NPC каждого лагеря, вновь появится, и игроки должны будут убивать Commander NPCs снова и снова.

Если все лагеря будут успешно захвачены в пределах срока, то дверь Сommand Camp откроется, и Combat Flags появятся в лагере.

Если Форт принадлежит клану, Mercenary Captain должен выжить, пока все лагеря не будут успешно захвачены для Combat Flags, чтобы появиться. В общей сложности появятся три Combat Flags.

Когда игрок приобретает один из Combat Flags, они автоматически ставятся. Если персонаж, который держит флаг умрет, то тот флаг будет возвращен к его первоначальному местоположению.

Как только игроки приобретают Combat Flags, их скорость и различные боевые статы будут уменьшены. Они также автоматически получат активный навык, который позволяет им помещать Combat Flags на шест флага.

Шест флага расположен наверху Command Camp. Если клан преуспеет, чтобы поднять Combat Flag при использовании навыка Display Flag, то тот клан выиграет осаду и получит Форт.

Когда Форт заявлен, Special Envoy, с этой территории замка, появится в Command Camp.

Для Форта территории, только Special Envoy, от которого появляется замок территории. Если Форт будет Фортом Территории, то появятся Special Envoy от всех замков соседней территории.

Как только клан получает собственность Форта территории, лидер клана может служить владельцу замку той территории или объявить себя независимыми.

Клан, который требует собственной границы Форта, может объявить тольно независимость. [/color]

выше важное как я понел

Отредактировано Pe4enko (2009-09-27 00:33:00)

0


Вы здесь » Speculator clan » Архив » ПЕРЕХОД НА ГРАЦИЮ